Egy hét a játékban: az EA királyosan csavarja fel a SimCity Launch Edition terméket
Játék Hetente / / March 17, 2020
Durva hét volt a játékipar számára. Ez egy elbocsátásokkal, a stúdió bezárásával és egy ipari veteránnal elhagyja a társaságot, mellyel évek óta volt, és egy elrobbant indítással.
Durva hét volt a játékipar számára. Ez egy elbocsátásokkal, egy stúdió bezárásával, egy ipari veteránnal elhagyja a társaságot, mellyel évek óta volt, és egy elrobbant indítással. Igen, ez volt az egyik ilyen hét.
Kép jóváírása: Joystiq
A TimeGate Studios elbocsátások
A polygoni jelentés szerint a texasi székhelyű TimeGate Studios kb. 25 alkalmazottat elbocsátott. A fejlesztő segített az Aliens: Colonial Marines gyártásában, amelynek saját vitakészlete volt a felülvizsgálati pontszámokat és a fejlesztési problémákat illetően. Még mindig nem világos, mi történt a játék fejlődésével, és senki sem beszél a felvételről. Van azonban egy jó, hosszú darab, amely összegyűjti az információkat, és megpróbálja illeszteni azokat valamilyen ésszerű eseménysorozatba. Te tudsz olvasni ez a rész itt. Érdekes történet. Link
A Shenmue alkotója továbbra is meg akarja tenni a III
Soha nem játszottam a Shenmue-t, ám annak folytatása, a Shenmue II rendkívül népszerű volt a Sega's Dreamcast-ban. Ez 2001 körül történt. A Shenmue III-ot szintén kiadásra tervezték, de soha nem történt meg. A Sega soha nem indokolta, de sokan úgy vélik, hogy ennek oka a Shenmue II értékesítése, költségvetési kérdések vagy vezetési viták voltak. Függetlenül attól, hogy a játék soha nem történt meg, még akkor is, ha 2001-ben bejelentették a 2002-es kiadásra. Soha nem történt meg. Lehet, hogy soha nem fog megtörténni. A jó hír az, hogy a játék alkotója, Yu Suzuki nemrégiben azt mondta, hogy továbbra is szeretné a játékot folytatni, és egy Kickstarter programot fontolgat. Természetesen kétféle dolog, hogy ezt mondjuk és megtesszük. Csak reméljük, hogy komoly. Nem hallottam semmi mást, mint a Shenmue-t. Link
A BioWare San Francisco körülbelül 30 elbocsátást zár le
A jelentések szerint a BioWare San Francisco bezárta kapuit. A fejlesztő felelõs volt az Electronic Art kisebb méretû játékainak, például a Dragon Age Legends és a Mirror's Edge 2D adaptálásáért. Ha a jelentések pontosak, az EA egyszerűen nem tudja megmagyarázni a mobil fejlesztő működésének fenntartását a kaliforniai Redwood Shores-ben. Link
Az Epic Games Mike Capps távozik
Mike Capps, az Epic Games volt elnöke, aki tavaly tanácsadói szerepet vállalt a társaságnál, jó eséllyel maradt. Mike Capps volt a fejlesztő jelentős része, és nem világos, miért távozott, de az Epic hivatalos A nyilatkozat a következő volt: „Amikor Mike Capps tavaly visszavonult, tanácsadóként maradt az igazgatóságon szerep. Mivel az új epikus játékok jövőjét feltérképeztük, úgy döntöttünk, hogy a legjobb, ha új kezdettel kezdenénk az új menedzsmentet. Köszönjük Mike-nek az évek során az Epicben végzett szolgálatát, és kívánunk neki jó nyugdíjat és apaságot. ” Link
Az EA nem öli meg a Deadspace Franchise-t
Az interneten keringő jelentések szerint az Electronic Arts meg fogja ölni a Holtteret sorozatot. Az EA és a fejlesztői csapat tagjai azonban a pletykákat hamisnak hívták. Általában csak nem kommentálnak ilyen kérdéseket, ám élõnek és jól hívják a sorozatot. Hozzátették: "Noha nem tettük közzé a Deadspace 3 eladási adatait, büszkék vagyunk a játékra, és ez továbbra is fontos IP az EA számára." Az EA talán nem fejleszti ki a Deadspace 4-et a közeljövőben, de úgy tűnik, hogy a kiadónak nincs terve a franchise megölésére még. Link
Az EA Royally felcsavarozza a SimCity Launch alkalmazást
Hűha. Ez egy saját oszlop lehet. Az Electronic Arts elindította a nagyon népszerű játék-sorozatot a SimCity-t, amelyben a játékosok egyre növekvő várost építenek és tartanak fenn. Sajnos számos problémával szembesült. Először szerver problémák merültek fel a játékkal kapcsolatban. A játékosok nem tudtak csatlakozni az EA szerverhez (ezért nem tudták játszani a játékot). Az EA megpróbálta megkönnyíteni a szerver betöltését eltávolítja a „nem kritikus játékfunkciókat”. A rajongók nem fogadtak túl kedvesen. Később az EA állítólag felkérte a leányvállalatait hagyja abba a játék reklámozását. Egy bizonyos ponton az Amazon abbahagyta az eladást. Végül az EA 120 százalékkal növelte szerver kapacitását, és a rajongók számára ingyenes PC-játékokat kínál. Link